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    华为做AR眼镜(jìng)靠谱吗

    2019/07/03机器人485

    外媒报道华为消费者业务CEO余承(chéng)东接受CNBC采访时表(biǎo)示,华为(wéi)目(mù)前开发(fā)的增强现实眼镜可以将这种体验推升到(dào)新的水平。它将通过可穿戴设备为用户提供增强现实体验。“基(jī)于(yú)增强现实技术,可以让增强现实眼镜与手机配合使用(yòng)从(cóng)而能够(gòu)观看更大(dà)的区域。未来1到2年我认为(wéi)该行业将商业化,包括华(huá)为(wéi)的产品。我(wǒ)们将提供用户体验更好(hǎo)的产品。”

    “VR是一个封闭式,而AR是开放式(shì)的。相对而言,AR的使用场景比VR更加广阔。”从今年一(yī)整年的动向(xiàng)来看,不难发现今年大多数的大厂着重点慢慢的(de)从VR往AR方面(miàn)倾(qīng)斜,甚至是还有一边倒的情况。在AR的产业市场中,已有Magic Leap、Thalmic Labs等公司(sī)发布了一系列(liè)AR产品(pǐn),微(wēi)软的HoloLens则被认为是该产业的领(lǐng)导者。虽然其他(tā)大厂如Facebook,苹果还推(tuī)出(chū)完整的AR产品但是今年的布局和讲话已(yǐ)能看出AR在(zài)其战略上的重要(yào)性。

    近日(rì),Facebook在增(zēng)强现(xiàn)实部门主管菲库斯·柯克(kè)帕(pà)特里克(kè)(Ficus Kirkpatrick)曾经(jīng)向美国科技博客TechCrunch证实,该公司在开发AR眼镜产品。同时包(bāo)括苹(píng)果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)在内的(de)科技行业领袖都很看好这项(xiàng)技术。回(huí)想Facebook 创始人Mark Zuckerberg曾在(zài)2017年4月的F8会议(yì)上(shàng)表示,AR眼镜还(hái)需要(yào)5至7年的时(shí)间,Facebook无疑正在加速自(zì)身脚步;且在近来几个月,经(jīng)常能看便发(fā)现Facebook正在(zài)申请相关的(de)AR眼镜专利。

    今年早(zǎo)期,苹果收购了一家AR眼(yǎn)镜显示技术初创公司(sī)Akonia Holographics,该公司拥(yōng)有超过(guò)200个全息系统(tǒng)相关专利。因(yīn)此,通过此次收购,苹果能够扩大发展可穿戴式AR设(shè)备。在9月(yuè)时,苹果还曾在欧(ōu)洲公布了一项关于头戴式显示器的专利应用,可支持AR、VR以及全息内容。加上获得(dé)的(de)最新专(zhuān)利,苹果或将为发展采用Micro LED显示器的可穿戴式产品(pǐn)铺路。除了AR眼镜(jìng)外,在今(jīn)年苹(píng)果的夏季和(hé)秋季发布会中,我(wǒ)们(men)能明显的感受到AR的出场率相对往年有着明显的提高,甚至将部分时间给予游戏开发团队进(jìn)行游戏展示(shì)。

    在本月7日至8日于(yú)旧金山举行的年度开发者大会上(shàng),三星(xīng)宣布(bù)计划推出新的(de)名为Project Whare Cloud的AR云服(fú)务和一款新的AR头显。这已不(bú)是三星第一次涉足AR领域(yù),此前,三星曾在(zài)其Galaxy手机上推出过AR表(biǎo)情,让(ràng)人们用类(lèi)似Snapchat的卡通图层来替换他们的脸部,包括(kuò)个性(xìng)化的卡通形(xíng)象和迪(dí)士尼/皮克(kè)斯知名卡(kǎ)通人物(wù),这是(shì)最简单(dān)的AR。

    华为做AR眼镜靠谱吗(ma)

    而在(zài)今年5月,谷歌在其最(zuì)新AR软件(jiàn)开(kāi)发套件ARCore 1.2推(tuī)出了(le)类似的(de)功能Cloud Anchors,让用户(hù)可以在安卓和(hé)ioses设备(bèi)上(shàng)使用。在6月,苹果推出的AR软件开发套件(jiàn)ARKit 2.0则(zé)支(zhī)持多个(gè)用户跨(kuà)平台访问(wèn)其AR数据。三星的(de)AR计划并不局限于它的手机。它还在开发一款新的“全功能的AR头显”。由于这款AR头显尚未开发完成,因此三星仅展示了一款原(yuán)型机(jī)。

    曾(céng)经(jīng)的VR大厂Jaunt在这些企(qǐ)业中(zhōng)的动作是最(zuì)为激(jī)进且无奈的。今年(nián)10月(yuè)Jaunt在一(yī)份声明中表示,其(qí)将重新(xīn)调整Jaunt的(de)结构,重(chóng)组公司。在(zài)这些变化之后,公司将专注(zhù)于AR和XR Capture技术。从以上的报告中(zhōng),不难看出这(zhè)些大厂们对(duì)于AR设备的(de)开发态度,甚至会超过对VR的期(qī)望。迄今(jīn)为(wéi)止 AR 智能眼镜一直以企业端为中心,因为企业用户可以从成本节约中获得的投资回报,来允许AR企业(yè)投资试点项(xiàng)目。微软,ODG,meta和Vuzix等公司(sī)都看到(dào)了AR早期(qī)市场潜(qián)力,尽管如此,企业(yè)端AR智能(néng)眼镜市(shì)场仍(réng)处(chù)于早期(qī)阶段(duàn)。

    移动AR的普(pǔ)及性和低成本(běn)也可以帮助企业从今年(nián)就能够开始采用AR眼(yǎn)镜技(jì)术。IDC认为,到(dào)2021年之前,企业端AR市场可以借着(zhe)新一代AR眼(yǎn)镜(jìng)在制造/资源(yuán),TMT,政府(包括军事),零售,建筑/房地产,医疗保健,教(jiāo)育,交通运输,金融服务, 公用事业等领域实现稳定增长。

    在今年公布的相关(guān)报告(gào)里(lǐ),我们发现,多数的(de)调(diào)查(chá)公司(sī)对于AR的市场占领(lǐng)能力都抱有较(jiào)大的期望,IDC预计今年(nián)的AR眼镜出货量将超过20万台,2022年超过(guò)2159万台。且从今(jīn)年在中(zhōng)国的(de)投资(zī)来(lái)看,中国的(de)投资家(jiā)更多的专注于(yú)计(jì)算机视觉和(hé)AR等领域的长期潜力,最(zuì)明显的表现为(wéi)在这些(xiē)领(lǐng)域的公司(sī)(C或D轮(lún)融资(zī)),都(dōu)得(dé)到了中国风投投资者的支持。2018年第三季度,中国的投(tóu)资能(néng)力要高出北美60%。后续,陀螺菌会将今年的(de)AR/VR投资进行汇总,有(yǒu)兴(xìng)趣的观(guān)众(zhòng)可以期待一下。

    回到华(huá)为公布开发AR眼镜(jìng)的事件上,AR产业上的布局,华(huá)为其(qí)实在很久前就开始(shǐ)了(le)。4月份发布的HUAWEI P20系列手机发(fā)布会上,华为就展示了一系列的AR应用场景,包括AR购物、AR展示、AR游戏、AR拍照、AR教育等诸多场(chǎng)景。多数的落地项目在17年就已开展(zhǎn)。同时在P20的(de)中国区发布会(huì)上,华为公(gōng)布了HUAWEI AR Engine预览(lǎn)版(bǎn)。6月(yuè)23日的(de)华为开发(fā)者大会上正式(shì)发(fā)布了AR Engine 1.0。

    目前,华为(wéi)AR Engine已经支持采(cǎi)用麒麟970及以上(shàng)芯片的(de)设备。而在此之后(hòu)华为发(fā)布的(de)新(xīn)机型(xíng)将会全面支持(chí)华为AR Engine。华为表示:预(yù)计到2019年(nián)6月,支持华(huá)为AR Engine的手机(jī)数量将超(chāo)过2亿台。值得一提的是(shì),华(huá)为的AR应用使用(yòng)及(jí)开发采用的是AREngine + AR Core双栈(zhàn)策略,开发成(chéng)员可以通过两个开发工(gōng)具(jù)进行协作设计。

    对于AR/VR战略上的布局(jú),华为AR/VR产品线副(fù)总(zǒng)裁李腾跃(yuè)在今年5月份,华为终端·全球(qiú)合作(zuò)伙伴及开发者(zhě)大(dà)会上表示(shì):华(huá)为的AR/VR战略以手机为中心(xīn),坚持端+云(yún)协同,E2E垂直(zhí)构(gòu)建差异化的竞争力(lì)。 云端方面,华为将开发出视频、社交、游戏(xì)、旅游、照相等多款不同的应用,配(pèi)合华为AR/VR设备,其中包括HW AR/VR API,AR Engine,VR SDK等技术以及硬(yìng)件。

    不难看出,在(zài)华为的AR战略(luè)中(zhōng),华为云(yún)、5G、AR三者之间的关系是相互(hù)协作的。华(huá)为的战略更多(duō)的是在等待AR的孵化环境成(chéng)熟,而2019年的5G便是(shì)契机。

    华为做AR眼镜靠(kào)谱吗(ma)

    另外在今年,华(huá)为还发布了耀星计(jì)划之AR/VR开(kāi)发者支(zhī)持(chí)计划。华为计划在未来拿出一千万的(de)扶持资金,扶持优质AR/VR应用和内容。同时华为表示推荐(jiàn)优质内容(róng)来扶持开发者,鼓(gǔ)励优质内容的开发,每年至少会向5000万目标用户定向推荐。

    在投(tóu)资方(fāng)面,16年(nián)华为徕(lái)卡曾成立创新实验(yàn)室,用于研(yán)发光(guāng)学成像及VR技术。据悉其投资金(jīn)额已达到(dào)千(qiān)万。此外今年年初谷(gǔ)歌(gē)、Facebook和(hé)华为(wéi)向华盛顿大学捐赠600万美元推动AR/VR研究(jiū);10月份华为和全球首个推出商(shāng)业无线虚(xū)拟现实(VR)解决(jué)方案的传送科技(TPCAST)、多媒体通信巨(jù)头Mediapro分(fèn)别签(qiān)署了(le)5G AR/VR相关(guān)的合作协(xié)议(yì)。且(qiě)华为从年初(chū)至今一直在为华盛顿研究室(shì)招募高级设计师,年薪在(zài)10万-20万(wàn)。

    就如上文表述(shù)的,在华为(wéi)眼中,AR的战略部(bù)署是以手(shǒu)机(jī)为中心(xīn),坚持端+云协同,E2E垂直构建差异化的竞争(zhēng)力。然而放眼现阶段(duàn)的大厂,如苹果,谷(gǔ)歌,三星等不难看得大家在战(zhàn)略的部署可谓英雄所见略同。大家都(dōu)在(zài)做着最前沿的(de)科技布局,但相对于这些竞争对手,华为却有着自己的优势,最重要的是其狼性(xìng)的企业文化特(tè)质。在陀螺菌(jun1)看来(lái),华为做AR,更多(duō)的是它的基因(yīn)所决定的。而(ér)且其拥有其他(tā)厂商所不(bú)具有的优(yōu)势。

    经(jīng)过多(duō)年的发展,华(huá)为拥有了一套跟国际接轨的(de)世界(jiè)级管理体(tǐ)系(xì)及生产体系,成熟的硬件产业生产链,为未来(lái)AR设(shè)备投入生产提供了(le)量产基础(chǔ)。且(qiě)在今年9月华为CEO任正非亲(qīn)自策划华为工业4.0生(shēng)产(chǎn)体系(xì)。据悉,华为将以德国的工(gōng)艺流(liú)程和工业软件为(wéi)主体,把日本(běn)的质量管理嵌进去,松山湖实验室要统筹(chóu)规划未(wèi)来(lái)整(zhěng)个大(dà)生产体系的系统性框(kuàng)架。华为表示:未来大(dà)生(shēng)产体系(xì)架构(gòu)的主体应该围绕从产品设(shè)计到投(tóu)入(rù)生产的(de)产品(pǐn)工(gōng)程数据流、从(cóng)客户需求到生产指令的生产信息流、从来料到成品出(chū)货(huò)的生产(chǎn)工艺流这三个(gè)端到端的过程进(jìn)行打(dǎ)通、集成(chéng)和融(róng)合。

    另一方面,华为是(shì)目前国内(nèi)唯一(yī)拥有芯片集成系统技术的公司。正是如此,才使得HUAWEI AR Engine垂直优化AR算法能和麒麟芯(xīn)片的软(ruǎn)硬件能(néng)力相互(hù)结合,从而塑造自身完整的开(kāi)发系统生态(tài)。为(wéi)未来衔接AR眼(yǎn)镜(jìng)铺垫技术基础和AR内容的积累,甚至是团队的(de)培养。

    最重要的一点便是5G及华为云。华为是5G技(jì)术的引领者。即拥有政治优势,同时(shí)要(yào)拥有多(duō)数的业务线的优势。5G实现高达数千兆的连接(jiē)速率,极大增强游戏和视频直播体验。同时(shí),5G也为消费者(zhě)带来更加便捷的各种(zhǒng)物(wù)联网(IoT)驱(qū)动的智能技术。5G网(wǎng)络(luò)时延极(jí)低,将会大大提高智能手机渗透率。

    此外,华为云拥有赋能AI的(de),用(yòng)AI帮助客户实(shí)现快速、创新的体验,AR体验(yàn)也不例外。毋庸(yōng)置疑(yí),在AI能(néng)力上(shàng),华为是业界(jiè)在(zài)云计算(suàn)和终端同时具(jù)有芯片级别研发能力的公司之一。华为云在端侧可以实(shí)现人脸识别,环境捕捉,而(ér)在云侧可以实现大数据(jù)分析、视频分析、视觉认(rèn)知等,在架(jià)构底层,华(huá)为云使用了Atlas、GPU、FPGA等硬件为AI定制算力,从而在(zài)性能、延迟等方(fāng)面可以满足AR实时渲染(rǎn),高(gāo)运(yùn)行的(de)需求。

    以游戏为例,在华为云上部署AR游戏,可以实现游戏免修改,原生安卓运行(háng)环境无(wú)缝兼容。即便是重(chóng)载游戏,也可以轻松玩(wán),手(shǒu)机不(bú)需要(yào)过(guò)多的渲染,从而电池不会烫(tàng),游戏更流(liú)畅,提升玩家体(tǐ)验的同(tóng)时也提升了留存率。还有一点值得一提(tí),就是AR社(shè)交,华为云的云在线可以支持多(duō)个玩家(jiā)一起玩一起看,甚至(zhì)达到(dào)直播(bō)现场感的效果。

    云端所有的上(shàng)升指令最终都是要落入到物(wù)理(lǐ)层面的服务器网络这些(xiē)硬(yìng)件设备上来,而(ér)这(zhè)对华为而言(yán)简(jiǎn)直是驾轻就熟,一来(lái)华为(wéi)在基础设施层面积累(lèi)了多年经验,二来无论(lùn)对硬(yìng)件还(hái)是芯片,乃至于操作系统,华为都有深(shēn)刻的理解(jiě)。顺理成章的,华为云在(zài)性(xìng)能,可靠(kào)性(xìng)、安全性方面具有天生的优势。

    从16年至今,华为在VR/AR领域(yù)布局已久。余(yú)承东表示: “我们(men)做的AR、VR内部都在用,但(dàn)是你看(kàn)到(dào)我们(men)卖了吗?并没有。我们(men)不会像别的厂家(jiā)到处在秀,没有(yǒu)意义(yì)的。因(yīn)为,这些东西(xī)目(mù)前不具备大规模商用能(néng)力,华为的策略(luè)是会在市场真正(zhèng)起来的时候一举切入,推出(chū)最有竞争力(lì)的产品。”

    对(duì)于华为这种(zhǒng)大公司其危机意识相(xiàng)对与(yǔ)其他厂商会更加尖锐(ruì),AR/VR作为(wéi)第三(sān)代(dài)计算(suàn)机(jī)平台,华(huá)为的布局会更加谨慎和(hé)全面。当然(rán)作为时(shí)代见证(zhèng)者(zhě),陀(tuó)螺菌还是希望在这一(yī)点,余大(dà)嘴能在(zài)这(zhè)一两年内履行他的(de)诺言,不要让我们等太(tài)久。

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    更新时间:2025-07-15 13:44 来源:zhuzhou.jiaxing.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com